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Sort actif: Barrière magique |
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Ravitaillée par la Trésorerie impériale, l’armée Ancestor’s Might lança l’assaut contre la garnison du domaine d’Écrins. Toute la nuit, les combats firent rage autour du donjon, entre charges brutales et défenses désespérées. À l’aube, le hameau fut conquis : la garnison capturée ou mise en déroute. L’armée du Ragnarok perdit 10 chevaliers, mais ses occultistes intervinrent, utilisant une potion de guérison pour en ramener 5. Un butin de guerre apparaît désormais sur le domaine. Le domaine est occupé. |
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Sceaux militaires: Ragnarok - Ragnarok - Von Shlaffenmark - Sanglier |
| 1026 |
Été |
Une potion d'héroïsme est consommée par l'armée Ancestor's Might grâce aux occultistes de la Mer du centre.
Un tromblon à ferrailles est utilisé par l'armée Ancestor's Might grâce aux occultistes de la Haute Garde.
Robert de Bourgogne, grand-prêtre du Reikskult, utilise la paroisse de Skarit pour lancer le pouvoir agent de la paix sur l'armée Ancestor's Might grâce aux célébrants des Silfrmans.
Sven Njorson, grand-prêtre du Valkfadir, lance le pouvoir voile des ténèbres sur l'armée Ancestor's Might grâce aux célébrants de Legio Praetoria.
Des mercantis à la solde d'un réseau criminel de la région tentent d'empoisonner les rations de l'armée Ancestor's Might. 5 paysans sont arrêtés par le Silfrmans.
3 artilleurs, 1 canon, 10 milices et 1 trébuchet sont rapatriés.
Approvisionnée par les Dragoniers, la Kabbale et la Trésorerie impériale, l'armée Ancestor's Might est renforcée par 26 chevaliers. |
| 1026 |
Printemps |
Hugo Bartez lance le sort barrière magique sur l'armée Ancestor's might grâce à un focalisateur et de deux mages des Fils de Polignac.
Thorstein, grand pretre du Reikskult, utilise la paroisse de la chapelle d'Héran pour lancer le pouvoir agent de la paix sur l'armée Ancestor's Might grâce aux célébrants de Gorghor Baey.
Thorstein, grand pretre du Reikskult, utilise la paroisse de la chapelle d'Héran pour lancer le pouvoir rage sur l'armée Ancestor's Might grâce aux célébrants du Clan du Sanglier.
Des diplomates de la Trésorerie impériale recrutent une compagnie de 5 mercenaires pour l'armée Ancestor's Might.
Des charlatans Hellequin droguent l'avant-garde de l'armée Ancestor's Might.
Les orateurs de l'Hydre font un discours héroïque sur les troupes de l'armée Ancestor's Might. |
| 1026 |
Hiver |
Des mercantis à la solde d'un réseau criminel de la région empoissonnent les rations de l'armée Ancestor's Might.
Approvisionné par deux groupes de sapeurs de l'Hydre, l'armée Ancestor's Might assiége le donjon d'Écrins. 75 victuailles sont nécessaires pour contrer la famine. Les tirs de barrage du canon et du trébuchet du Ragnarok abattent 1 chevalier. En riposte, le trébuchet du donjon d’Écrins sème la mort parmi les troupes de l’assiégeur, déjà empoisonnées, et 5 chevaliers périssent. Le domaine est assiégé. |
| 1025 |
Automne |
Les diplomates de Ragnarok font une conscription pour l'armée Ancestor's Might. 10 milices rejoins l'armée.
Les routes pratiquables autour de l'armée Ancestor's Might sont entravées par des partisans d'un réseau criminel sévissant dans la région.
Approvisionnée par Ordo Cervi, l'armée Ancestor's Might quitte le domaine de Neurendelle et malgré l'entrave, arrive sur le domaine d'Écrins. |
| 1025 |
Été |
Des diplomates du Ragnarok annexe le hameau de Neurendelle à l'aide de 1000 solars. Le chef de domaine passe de Henry Changedenom à Thorstein. |
| 1025 |
Printemps |
Hugo Bartez lance le sort absoption sur l'armée Ancestor's Might grâce aux mages des Fils de Polignac (2) et du sort focalisateur de Glahul.
La Mule, grand-prêtre du Reikskult, lance le pouvoir Rage sur l'armée Ancestor's Might grâce aux célébrants du Ragnarok. Tarek, grand-prêtre du Reikskult, utilise la paroisse de Skarit pour lancer le pouvoir Rage sur l'armée Ancestor's Might grâce aux célébrants de la Rédemption. Thorstein, grand-prêtre du Reikskult, utilise la paroisse de Skarit pour lancer le pouvoir Rage sur l'armée Ancestor's Might grâce aux célébrants du Ragnarok.
Un condotière du Clan du Sanglier recrutent 5 mercenaires pour l'armée Ancestor's Might. Un condotière du Ragnarok recrutent 5 archers pour l'armée Ancestor's Might. Un apothicaire de la Phratrie des malandrins drogue l'avant-garde de l'armée Ancestor's Might. |
| 1025 |
Hiver |
Madeleine Boudin, grande prêtresse du Reikskult, lance le pouvoir Rage sur l'armée Ancestor's Might grâce aux célébrants du Hibou d'Argent.
Un assaut de sortie de la garnison de Neurendelle est lancé contre l'armée Ancestor's Might grâce aux hérauts des Crapauds Hurlants et des stratèges du Lays D'Argent. 5 soldats de métier et 5 milices sont perdus pour la garnison. L'armée Ancestor's Might repousse l'assaut mais perd 4 chevaliers. Un butin de guerre apparaît.
Approvisionnée par la Confusion, l'armée Ancestor's Might lance un puissant assaut contre le fortin solidement défendu de Neurendelle. Malgré une résistance acharnée, la force du nombre finit par submerger les défenseurs, semant le chaos dans leurs rangs. La garnison, composée de 5 chevaliers et 5 miliciens, est anéantie, ne cédant le terrain qu'au prix d'un combat héroïque. La victoire n’est cependant pas sans coût : l'armée Ancestor's Might perd 7 chevaliers dans l’attaque, tombés sous les lames des derniers défenseurs. Le domaine est occupé. Le butin de guerre de Rangetout grossit. |
| 1024 |
Automne |
L'armée Ancestor's Might apparaît par téléportation sur le domaine de Neurendelle. |
| 1024 |
Été |
Glahul lance le sort Téléportation sur l'armée Ancestor's Might qui était sur Liefrange grâce aux mages Von Shlaffenmark et Élus de la Flèche. Tir de Syta grise, l'armée arrivera à la saison Automne 1024. |
| 1024 |
Printemps |
La Mule, grand-prêtre du Reikskult, utilise la paroisse de Grus pour lancer le pouvoir Rage sur l'armée Ancestor's Might à l'aide des célébrants de la Kabbale.
Les politiciens de la Kabbale recrutent des mercenaires pour l'armée Ancestor's Might. Des charlatans de Sombres Lames droguent l'avant-garde de l'armée Ancestor's Might. Les orateurs de la Trésorerie impréiale font un discours héroïque sur les troupes de l'armée Ancestor's Might.
L'armée Ancestor's Might, envoie des explorateurs de l'Hydre, ramasser le butin de guerre de Liefrange. L'armée repoussa 5 aventuriers de l'Orphelinat de la Jacquerie. |
| 1024 |
Hiver |
Approvisionnée par les Élus de la Flèche, l'armée Ancestor's Might quitte le domaine de Toucy, traverse le pont Ardennen et arrive sur le domaine de Liefrange. |
| 1023 |
Automne |
L'armée Ancestor's Might, composée de 35 chevaliers, 1 canon, 1 trébuchet et 3 artilleurs, se déploie sur le domaine de Toucy. |