Symon Allarski
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Origin Story
Symon
Bien au-delà des routes fréquentées du Duché, derrière les bois noirs et les collines noyées de brume, se cachait le hameau de Valombre. Symon y naquit au moment exact où le soleil s’effaçait sous un ciel pourpre. Les anciens y virent le signe d’un destin partagé entre lumière et obscurité, et le nommèrent bientôt Symon.
Fils d’une soigneuse et d’un artisan du fer, Symon apprit à panser les combattants, remettre une armure en état, lire les pistes et vivre plusieurs jours avec peu de ressources. Autonome et débrouillard, il pouvait dresser un campement sous l’averse, retrouver une route oubliée ou réparer l’équipement d’un compagnon avant une campagne. Il se montrait surtout généreux : à la taverne comme sur les chemins, nul voyageur affamé ne repartait sans avoir partagé son repas.
Lorsque des mercenaires convoitant les réserves de Valombre menacèrent le hameau, Symon ne réclama ni titre ni récompense. Il réunit chasseurs, artisans et gens du commun, organisa la garde et fit renforcer les passages vulnérables. Brave sans être imprudent, il combattit en première ligne et ne donna aucun ordre qu’il n’aurait lui-même suivi. Son calme, sa stratégie et son souci de protéger les siens sauvèrent Valombre avant l’aube.
La nouvelle de cet exploit voyagea jusqu’au Duché de Bicolline, où intrigues, commerce, magie, croyances et campagnes militaires façonnent le destin des guildes. La Guilde du Voile d’Argent, confrérie de voyageurs et de défenseurs, invita Symon à prêter serment. Avec elle, il parcourut provinces et chemins, escorta des émissaires, prit part à des quêtes et négocia le passage de ses compagnons auprès de factions méfiantes. On le choisit comme meneur non pour son rang, mais parce qu’il écoutait chacun, tranchait avec justice et savait maintenir l’unité de la guilde.
À la veille d’une Grande Bataille, le Voile d’Argent fut chargé de tenir un passage stratégique afin que ses alliés puissent rejoindre le lieu du rassemblement. Pris entre une troupe rivale et un terrain difficile, Symon découvrit une voie par les bois qui lui aurait permis de fuir seul. Fidèle à son serment, il refusa d’abandonner sa guilde. Il distribua ses dernières provisions aux blessés, consulta les éclaireurs et mena une retraite ordonnée avant de revenir défendre l’arrière-garde. Grâce à sa connaissance du terrain et à son courage, tous atteignirent le camp avant la tombée de la nuit.
Depuis, on raconte dans les campements et les tavernes du Duché que, lorsque le ciel devient violet, Symon veille sur les routes avec le Voile d’Argent. Défenseur des faibles, guerrier loyal, voyageur ingénieux et chef au cœur généreux, il ne recherche ni couronne ni renommée. Sa plus grande fierté demeure de voir sa guilde rentrer entière après chaque quête, chaque campagne et chaque bataille.
Change Log
| Date | Type | Summary |
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| 13 Sep 2026, 5 a.m. | created | New characters entity discovered |