| 1025 |
Automne |
Un faubourg est construit. Un quai est construit. Un port est construit.
Un architecte de Gorghor Baey s'installe dans la chapelle de Carajun. |
| 1025 |
Printemps |
Un architecte de Gorghor Baey s'installe dans la chapelle de Carajun, 5 oeuvres sont créées. |
| 1024 |
Automne |
Une commanderie est construite. Une chapelle est construite. |
| 1024 |
Hiver |
La forteresse est renforcée par 5 chevaliers. |
| 1023 |
Automne |
Une forteresse est construite. |
| 1023 |
Hiver |
La tourelle est renforcée par 5 chevaliers. |
| 1022 |
Automne |
Une tourelle est construite. |
| 1020 |
Hiver |
Le domaine devient un village. |
| 1017 |
Automne |
Un atelier, un donjon et une école de maçons sont construits. |
| 1017 |
Été |
Le domaine devient une bourgade. Glahul purifie le domaine de la fièvre des tombe. |
| 1016 |
Novembre |
Le domaine est victime de la fièvre des tombes. |
| 1016 |
Août |
Le chef de domaine passe de Kaal à Baron Robert et l'héritier à Tusbrek. |
| 1013 |
Printemps |
Le Duc Imperium lance ses troupes à l'attaque des révoltés de Carajun. L'assassin sournoisement tue un milicien et les 8 archers se chargent du reste. Belle victoire stratégique et sans perte pour le duc. |