The Archives of Brax
Fief
Strasbourg
Guild
Bélier
Type
Village
Resource Type
Bétail
Coastal
Mer du Centre
Chef
Edwart B.Von Der Mark dit La Houle
Hex Coordinates
(86, 48)
Last Changed
7 May 2026
Notes
Year Season Text
Galion 1009: Syta 1009: La Maladie, réduit de 50% la production de paysans et de bétails, 2 paysans sont perdus.
Galion 1008 : Une horde de morts-vivants, causée par la calamité le retour des Damnés, détruit toutes les milices en place. Le domaine perd 2 milices et 1 mercenaire.
Lune Rouge 1005 : 5 Unités de Mercenaires Orcs contrôlent le domaine et se mettent en état d'alerte.
1026 Printemps Un fortin est construit. Des esclaves sont utilisés pour cette construction. Automne 1025: Un port est construit.
1025 Hiver Des chasseurs de trésors Conkistadores, composés de 4 aventuriers et 1 homme-rat ramassent un butin de guerre de Annesse. La bourgade devient un village grâce aux diplomates Mac'Mairt.
1024 Automne Approvisionnée par les Dragoniers sur la vaste plaine d’Annesse, l’armée de la Légion Impériale lance son assaut contre les forces de Polys. Dans une mêlée intense, les deux armées luttent sans relâche, mais l’affrontement désordonné finit par dissiper les lignes de combat. Troupes et commandants battent en retraite sans qu’aucun camp n’obtienne une victoire décisive, laissant le champ de bataille sans vainqueur. L'armée Légion Impériale, composée de 5 mercenaires, 5 archers et 20 chevaliers et l'armée Polys composée aussi de 5 mercenaires, 5 archers et 20 chevaliers, sont toutes deux détruites. Un butin de guerre apparait. Le domaine n'est plus occupé.
1024 Été L'armée Légion Impériale, composée de 20 chevaliers, se déploie sur le domaine d'Annesse. Approvisionnée par Militum, l'armée Polys attaque le domaine d'Annesse. La garnison de 5 milices est détruite. L'arée Polys perd 2 chevaliers. L'armée occupe le domaine d'Annesse.
1024 Printemps Les Lions du Nord finance des émeutiers prêt du château d'Annesse. Approvisionnée par le Fhain, l'armée Polys quitte le domaine de Fieurtesse et arrive sur le domaine d'Annesse.
1023 Automne Un château, des chaumières, des habitations et un faubourg sont construits.
1023 Été Le hameau devient une bourgade grâce aux politiciens des Arrachés.
1022 Automne La palissade est renforcée par 4 milices. Les chaumières sont rasés pour y construire une université.
1018 Automne Le campement devient un hameau. Un village de pêche, un quai, une étable, un enclos et des chaumières sont construits.
1017 Septembre Le domaine passe de Lukas à Sir La Houle.
1016 Avril Le domaine passe de Peter Von Shlaffenmark à Lukas Hermann.
1015 Automne La comète de Butasard frappe le domaine.
1008 Été L'armée des Von Shlaffenmark, composée de 18 milices, traverse le domaine.
1007 Automne L'armée du duché de Valmir Todbringer, composée de 11 milices, traverse le domaine.
1007 Hiver L'armée du Duché de Valmir Todbringer traverse le domaine.
1006 Automne Le domaine est renforcé par 2 milices et 1 unité de mercenaire du Seigneur Valmir Todbringer.
1006 Été L'armée du Duc Valmir part attaquer les orcs en Gulda.
1006 Printemps L'armée du Duc Valmir Todbringer attaque le domaine, elle élimine les 5 mercenaires orcs et rend le contrôle du domaine à son propriétaire, elle reste composée de 5 milices après les combats.

Resource Production

Buildings

Points of Interest

Change Log
Date Type Summary
8 May 2026, 3 a.m. modified Added note: Printemps 1026: Un fortin est construit. Des esclaves sont utilisés pour cette construction.

Automne 1025: Un port est construit.
Removed note: Automne 1025: Un port est construit.
5 May 2026, 3 a.m. modified Detail data updated