The Archives of Brax
Fief
Orhon
Guild
Hellequin
Type
city
Resource Type
Ressource
Coastal
Mer du Centre
Chef
Vasily Von Krinkov
Hex Coordinates
(74, 55)
Last Changed
16 Mar 2026
Notes
Year Season Text
1026 Hiver Ava MacRae, grande pretresse d'Aventir, lance le pouvoir naissance sur le domaine de Grus grâce aux célébrants Hellequin. La forteresse est renforcée par 6 chevaliers, 2 artilleurs et 2 trébuchets. Approvisionnée par les Hellequins, l'armée Orphelins de Grus quitte Grus et se déplace sur le domaine de Trappe. Un architecte Sicarii s'installe dans la chapelle de Grus, 5 oeuvres sont créées. Un bailli Hellequin s'installe en Grus.
1025 Automne L'armée Orphelins de Grus, composée de 17 milices de la garnison, 1 guerrier orque de la garnison et 2 soldats de métier, se déploie sur le domaine de Grus. Une guerre de rue oppose une organisation criminelle composée de 13 assassins contre le repaire École sportive: On a gagné Taktika non défendu. Le repaire École sportive: On a gagné Taktika vide de Grus est détruit. La forteresse est renforcée par 10 chevaliers. Une fonderie est construite. Une commanderie est construite. Un amphithéâtre est construit. Ava MacRae lance le sort rempart de la nature sur le domaine de Grus grâce aux occultistes Hellequin.
1025 Été Le chef de domaine passe de Iakov Zbickowsky à Vasily Von Krinkov à . L'héritier est Ivan Oulianov. Des chasseurs de primes Raktaar font une enquête clandestine dans la Cité de Grus. Perte de 10% de la valeur du castel (405).
1025 Hiver Pierre le Saltimbanque de Bourgogne, grand prêtre d'Aventÿr, utilise la paroisse d'Ardennen pour lancer le pouvoir Naissance sur le domaine de Grus grâce aux célébrants de Marmara.
1024 Automne Les saltimbanques d'Ekengrad organissent un festival dans la cité de Grus.
1024 Été Marlaure Krinkov lance le sort Veille de la nature sur le domaine de Grus grâce aux occultistes Hellequin. Le brigandage est annulé. Perte de 10% de la valeur du castel (450).
1024 Printemps La forteresse est renforcée par 2 artilleurs et 1 canon.
1024 Hiver Arielle d'Artois, grande-prêtre de la Sainte-Église de l'Unique, lance le sort Naissance sur le domaine de Grus grâce aux célébrants Hellequin. La cité de Grus se fait brigander son camp de bûcheron, sa carrière, son atelier, sa forge, sa fabrique et son quai. Une forteresse est construite par des peaux vertes. Afin de prévenir des conflits, 1 milice est remplacé par un guerrier orque.
1023 Automne Les bateliers de l'Océan des Brumes organisent un festival dans la cité de Grus. Un cercle rituel et un lieu arcanique est construit.
1023 Aout Le chef de domaine passe de Vasily Von Krinkov à Iakov Zbickowsky. L'héritier est Vasily Von Krinkov.
1023 Hiver La cité de Grus se fait brigander son camp de bûcherons, sa carrière, son atelier, sa forge, sa fabrique et son quai.
1020 Hiver Un port est construit.
1019 Automne Un quai, une académie et une fabrique sont construits.
1018 Août Le chef de domaine passe de Igor Disgratiov à Vasily Krinkov.
1017 Automne Un faubourg, une université, une école de forgerons, une école de maçons et une école de charpentiers sont construits.
1017 Juillet Le domaine devient une cité.
1017 Février Le chef de domaine passe de Vasily a Igor Disgratinov.
1016 Avril Le chef de domaine passe de Ivan et Vasily.

Resource Production

Buildings

Residents

Name Guild Residence
Elarion Sombrelune Von Shlaffenmark Grus - Lieu arcanique

Points of Interest