The Archives of Brax
Fief
Zhen
Guild
Hydre
Type
city
Resource Type
Ressource
Coastal
Mer de Kintzheim
Chef
Edward Sansfond
Hex Coordinates
(55, 64)
Last Changed
4 May 2026
Notes
Year Season Text
1026 Printemps Kalder Shee lance le sort veille de la nature sur le domaine de Mur'Bouclier grâce aux occultistes de l'Hydre.
1026 Hiver La cité de Mur'Bouclier se fait brigander son atelier, son camp de bûcherons, sa fonderie, sa forge et sa mine d'or.
1025 Automne Bastian Worcestershire, grand-prêtre d'Aventÿr, lance le pouvoir Naissance sur le domaine de Mur'Bouclier grâce aux célébrants d'Hydre. Une crypte est construite. Une mine est construite. Une école de maçons est construite. Une école de forgerons est construite. Une école de charpentiers est construite. Les saltimbanques de l'Hydre organissent un festival dans la cité de Mur'Bouclier.
1025 Été Une tourelle est construite.
1025 Printemps Les saltimbanques de l'Hydre organissent un festival dans la cité de Mur'Bouclier.
1025 Hiver Hugo Bartez utilise l'Anneau du Destin sur la découverte terreste de Mur'Bouclier grâce aux mages des Fils de Polignac. Des explorateurs de l'Hydre, composés de 5 aventuriers, explorent le domaine de Mur'Bouclier. Un petit gisement d'or est découvert. La ville devient une cité grâce aux diplomates de Ragnarok et les commerçants de la Trésorerie impériale.
1024 Automne Bastian Worcestershire, grand-prêtre d'Aventÿr, lance le pouvoir Naissance sur le domaine de Mur'Bouclier grâce aux célébrants de l'Hydre. Un faubourg est construit. Un laboratoire est construit. Un pentacle est construit. Un quai est construit. Un port est construit. Un grand lieu arcanique est construit. Un astrolabe de protection est construit. Été 1024: Des explorateurs de l'Association du Libre Condor, composés de 3 aventuriers, explorent le domaine de Mur'Bouclier. Des chasseurs de primes de Némésis font une enquête clandestine dans la ville de Mur'Bouclier. Un lieu arcanique et une patenterie sont construits.
1024 Printemps Le domaine devient une ville grâce aux démagogues du Ragnarok et des commerçants Ordo Cervi.
1024 Hiver Des explorateur de l'Association du Libre Condor accompagnés de 3 aventuriers explorent le domaine de Mur'Bouclier. Des aventuriers trop curieux visitèrent la vieille ville de Mur'Bouclier. Des coupe-jarrets semblent tenir la population dans la peur depuis un certain temps. Les batailles de taverne quotidiennes ont empêché les explorateurs de finir leur missions réquisitionnés par la milice locale.
1023 Automne Une cathédrale, une commanderie, des habitations et un château sont construits.
1023 Hiver La guilde de l'Hydre envoie des explorateurs, composés de 2 aventuriers, sur le domaine de Mur'Bouclier. Grâce aux politiciens du Ragnarok, la bourgade devient un village.
1023 Février Le chef de domaine passe de Bastian Worcestershire à Edward Sansfond. L'héritier est Bastian Worcestershire.
1022 Automne Une chapelle et un collège occulte sont construits. La guilde de l'Hydre envoie des explorateurs composé de 4 aventuriers sur le domaine de Mur'Bouclier.
1022 Août Le chef de domaine passe de Mancel "Le Gros" à Bastian Worcestershire.
1017 Automne Une fonderie est construite.
1017 Été Le domaine devient une bourgade.
1016 Automne Un donjon est construit.

Resource Production

Buildings

Residents

Name Guild Residence
Bastian Worcestershire Hydre Mur'Bouclier - Lieu arcanique
Diego Camilla Monterro Sang Sombres Mur'Bouclier - Lieu arcanique
Edward Sansfond Hydre Mur'Bouclier - Grand lieu arcanique
Justicore B. Von Shlaffenmark Mur'Bouclier - Lieu arcanique
Mirine Il' Maelle Hydre Mur'Bouclier - Grand lieu arcanique
Païdo L'Enfonceur Hydre Mur'Bouclier - Grand lieu arcanique

Points of Interest

Change Log
Date Type Summary
5 May 2026, 3 a.m. modified Added note: Printemps 1026: Kalder Shee lance le sort veille de la nature sur le domaine de Mur'Bouclier grâce aux occultistes de l'Hydre.