Orlenggin
- Fief
- Duk-Tak
- Guild
- Nephilim
- Type
- city
- Resource Type
- Ressource
- Coastal
- Mer du Centre
- Chef
- Halvar
- Hex Coordinates
- (74, 30)
- Last Changed
- 22 Jul 2026
Notes
| Year | Season | Text |
|---|---|---|
| 1026 | Printemps | Un architecte de Nephilim s'installe dans la chapelle de Orlenggin, 5 oeuvres sont créées. Un laboratoire est construit. Des esclaves sont utilisés pour cette construction. Un prévôt de la Meute s'installe dans le castel d'Orlenggin. |
| 1026 | Hiver | Des explorateurs Mek Dyude, composée de 1 aventurier, explore le domaine d'Orlenggin. Un bailli du Nephilim s'installe en Orlenggin. Les saltimbanques du Nephilim organissent un festival dans la cité d'Orlenggin. |
| 1025 | Automne | Un port est construit. Des esclaves sont utilisés pour cette construction. |
| 1025 | Printemps | Une forteresse est construite. |
| 1024 | Automne | Un quai est construit. Une patenterie est construite. Une crypte est construite. Une taverne est construite. Une commanderie est construite. |
| 1023 | Automne | Le domaine d'Orlenggin devient une cité grâce aux politiciens et aux commerçants de la Compagnie des Huit Voiles. Une chapelle et un collège arcanique sont construits. |
| 1023 | Hiver | La tourelle est renforcée par 2 chevaliers et 8 soldats de métier. Les explorateurs Oathsworn envoie 1 homme rat pour récupérer le butin de guerre d'Orlenggin. |
| 1022 | Automne | 7 chevaliers, 2 artilleurs et 1 canon renforcent la tourelle. Une cathédrale et un temple sont construits. Une potion d'assainissement est utilisée par les mages Nephilim retirant ainsi la désolation. |
| 1022 | Août | Un traité de paix est signé, l'occupation cesse, l'armée est dissoute. Le chef de domaine passe de Johann du Levain à Halvar. L'héritier est Ulfgeir. |
| 1020 | Hiver | Les bannières zone de Danger, Ost de Rasmussen, cavalerie de Trisen, Kaskapoil, Trisen Gangsters et l'Ost de Gunnulf s'attaque à la garnison qui est massacrée. Zone de Danger saccage la cathédrale puis occupe le domaine. |
| 1019 | Août | Veldruk Zakath lance le sort Désolation sur le domaine d'Orlenggin à partir d'Arak Naruk, 1 soldat de métier est détruit. La bannière varn lodias 2 attaque le domaine. La bannière Sans Frontière, composée de 6 chevaliers, est détruite et la bannière Kaskapoil perd 5 milices et 3 chevaliers avant que les troupes de Varania perdent la vie. Par la suite, 2 des canons de la zone de Danger tirent pour détruire 2 soldats de métier de la garnison. Un butin de guerre est sur le domaine. |
| 1019 | Été | Le domaine subit un empoisonnement et 1 milice est tuée. La bannière Cavalerie de Trisen arrive sur le domaine et se joint au siège. La bannière l'insoumise continue sont siège. La bataille s'engage, le clan Gurtiss et Varn Ilhar Lodias sont décimés par la force ennemie qui subit quelques pertes (la bannière l'Insoumise est détruite et la Zone de danger voit les 8 artilleurs mourir). Un butin de guerre se retrouve sur le domaine. 1 soldat de métier meurt en raison de la famine. |
| 1019 | Printemps | La bannière La zone de danger arrive à bord du Princesse caramel et assiège. Les canons éliminent 10 milices. Un butin de guerre est sur le domaine. |
| 1019 | Mars | Le chef de domaine passe de Elbix Maltz à Johann Du Levain dit Anarchide le Voyageur. |
| 1018 | Septembre | Le chef de domaine passe de Leyhi Eyi'Liadora à Elbix Maltz. |
| 1018 | Été | La révolte prend fin. |
| 1018 | Hiver | Leyhi Eyi'Liadora place Orlenggin en révolte régionale. |
| 1017 | Été | Une université, une académie, un château, une école de macons, un dolmen, un grand lieu arcanique et un collège occulte sont construits. |
| 1017 | Printemps | Le domaine devient une ville. Une cathédrale est construite. |
| 1017 | Hiver | Le chef de domaine passe de Isae de Fenriss à Leyhi Eyi'Liadora. Un faubourg, une école de forgerons et école de charpentiers sont construites. |
Resource Production
Buildings
- Academy
- Lumber Camp
- Quarry
- Castle
- Cathedral
- Chapel
- Castle
- Cottages
- Arcane College
- Occult College
- Commandery
- Crypt
- Dolmen
- Keep
- Carpentry school
- Blacksmiths School
- Masons School
- Suburb
- Fortress
- Fort
- Grand Arcane Site
- Dwellings
- Laboratory
- Arcane Site
- Palisade
- Patent Office
- Port
- Wharf
- Tavern
- Temple
- Turret
- University
Residents
| Name | Guild | Residence |
|---|---|---|
| Asveig | Nephilim | Orlenggin - Lieu arcanique |
| Dr Aristide Jivapa | - | Orlenggin - Grand lieu arcanique |
| Hrodvitnir Ulfvargr | Nephilim | Orlenggin - Lieu arcanique |
| Irmik | Phoenix | Orlenggin - Lieu arcanique |
| Maor | Nephilim | Orlenggin - Grand lieu arcanique |
| Mornius Bronnson | Nephilim | Orlenggin - Grand lieu arcanique |
Points of Interest
- Architecte chapelle de Orlenggin
- Bailli Orlenggin
- Festival d'Orlenggin
- Prévôt du castel d'Orlenggin
- Vent de ténèbres de Streea
Change Log
| Date | Type | Summary |
|---|---|---|
| 23 Jul 2026, 3 a.m. | modified | Removed note: Été 1025: Perte de 10% de la valeur du castel (405). |
| 20 May 2026, 3 a.m. | modified | Added note: Hiver 1026: Des explorateurs Mek Dyude, composée de 1 aventurier, explore le domaine d'Orlenggin. Un bailli du Nephilim s'installe en Orlenggin. Les saltimbanques du Nephilim organissent un festival dans la cité d'Orlenggin. Modified note: 'Printemps 1026: Un laboratoire est construit. Des esclaves sont utilisés pour cette construction. Hiver 1026: Des explorateurs Mek Dyude, composée de 1 aventurier, explore le domaine d'Orlenggin. Un bailli du Nephilim s'installe en Orlenggin. Les saltimbanques du Nephilim organissent un festival dans la cité d'Orlenggin.' -> 'Printemps 1026: Un architecte de Nephilim s'installe dans la chapelle de Orlenggin, 5 oeuvres sont créées. Un laboratoire est construit. Des esclaves sont utilisés pour cette construction. Un prévôt de la Meute s'installe dans le castel d'Orlenggin.' |
| 8 May 2026, 3 a.m. | modified | Added note: Printemps 1026: Un laboratoire est construit. Des esclaves sont utilisés pour cette construction. Hiver 1026: Des explorateurs Mek Dyude, composée de 1 aventurier, explore le domaine d'Orlenggin. Un bailli du Nephilim s'installe en Orlenggin. Les saltimbanques du Nephilim organissent un festival dans la cité d'Orlenggin. Removed note: Hiver 1026: Des explorateurs Mek Dyude, composée de 1 aventurier, explore le domaine d'Orlenggin. Un bailli du Nephilim s'installe en Orlenggin. Les saltimbanques du Nephilim organissent un festival dans la cité d'Orlenggin. |