| 1026 |
Hiver |
Une carrière est construite. Des esclaves sont utilisés pour cette construction. Une forge est construite. Des esclaves sont utilisés pour cette construction.
Un architecte Castenza s'installe dans la chapelle de Qatada, 5 oeuvres sont créées. |
| 1025 |
Automne |
Un atelier est construit. Une chapelle est construite. |
| 1025 |
Printemps |
L'armée Kartikeya, composée de 4 milices et 2 assassins vient renforcer le donjon de
Qatada grâce aux officiers d'intendance de la Castenza. |
| 1025 |
Hiver |
Approvisionnée par les Guerriers de la Montagne, l'armée Zélotes de la Montagne quitte le domaine de Qatada et arrive sur le domaine de Ghoufrane.
Approvisionnée par le White Lion, l'armée Kartikeya quitte le domaine de Yacoub et arrive sur le domaine de Qatada. |
| 1024 |
Automne |
Les politiciens de Castenza annexe le village de Qatada à l'aide de 2000 solars. |
| 1024 |
Été |
Approvisionnée par les Guerriers de la Montagne, l'armée Zélotes de la Montagne attaque le domaine. La garnison perd 1 soldat de métier. L'armée occupe le domaine.
Des explorateurs Los Conkistadores, composés de 1 aventurier et 1 homme rat, repoussent des explorateurs des Guerriers de la Montagne, composés de 1 tirailleur, pour récupérer le butin de guerre de Qatada.
Approvisionnée par les Dragons de Sang, l'armée Lumière de Shanty quitte le domaine de Qatada et arrive sur le domaine de Usaden.
Approvisionnée par la Rédemption, l'armée Rédemption, quitte le domaine de Qatada et arrive sur le domaine de Tamaa. |
| 1024 |
Printemps |
Loréan lance le sort Bannissement sur la garnison de Qatada. 5 morts-vivants et 2 démons sont éliminés.
Sebastian Vivelame, grand-prêtre de Sang sans Peur, lance le sort Appel à la Vie grâce aux célébrants Derthorn sur le domaine de Qatada. 5 démons sont éliminés. Un butin de guerre apparaît.
Approvisionnée par deux sapeurs des Guerriers de la Montagne, l'armée Zélotes de la Montagne, assistée de l'armée Lumière de Shanty et ses sapeurs du Cercle d'Or et de l'armée Rédemption et ses sapeurs du Pilum Occultum Redemptio, assiège le donjon de Qatada. La famine ne cause pas de désertion. 2 démons sont éliminés par les canons et le trébuchet. Le domaine est assiégé. |
| 1024 |
Hiver |
Une potion d'Assainissement est utilisé sur le domaine par les occultistes des Guerriers de la Montagne. La désolation de Qatada disparaît. Sebastian Vivelame, grand-prêtre de Sang sans Peur, lance le sort Appel à la Vie grâce aux célébrants Derthorn sur le domaine de Qatada. La barrière magique de Qatada annule le pouvoir, la barrière est dissoute. Le quai est abandonné. Le village redevient une bourgade.
Approvisionnée par les Guerriers de la Montagne, l'armée Zélotes de la Montagne quitte le domaine de Jebnah Al Chalef et arrive sur le domaine de Qatada. Approvisionnée par le Cercle d'Or, l'armée Lumière de Shanty quitte le domaine de Zayto et arrive sur le domaine de Qatada. Approvisionnée par la Rédemption, l'armée Rédemption, quitte le domaine de Koftahal et arrive sur le domaine de Qatada. |
| 1023 |
Automne |
Le port est abandonné. |
| 1023 |
Printemps |
Le donjon est renforcé par 5 mort-vivants. |
| 1023 |
Hiver |
Isphet lance le sort possession sur la garnison de Qatada transformant 7 morts-vivants en démon grâce aux occultistes d'Isphet. |
| 1020 |
Hiver |
Isphet lance le sort barrière magique sur le domaine. Ishet lance le sort Possession sur le domaine, un mort-vivant est changé en démon. Le domaine deivent un village. Un donjon, un lieu arcannique et un port sont construits. |
| 1019 |
Automne |
Ishet lance le sort Possession sur le domaine, un mort-vivant est changé en démon. Le domaine devient une bourgade. Un fortin est construit. |
| 1019 |
Hiver |
Isphet lance le sort désolation sur lQatada. La province est devenue indépendante, la révolte régionale est terminée. |
| 1018 |
Hiver |
Isphet place Qatada en révolte régionale. |
| 1016 |
Août |
Isphet remplace Arsalane Ossan comme chef de domaine. |