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Une colonne de fumée aperçue récemment au-dessus de l’Île Sud de l’archipel de Simaëlle a éveillé l’attention des navigateurs. Les premières informations concordent : elle trahirait l’existence d’un ancien repaire clandestin, longtemps utilisé par des bandes du Pays de Kafe. Ce lieu servait de halte discrète, de cache pour leurs butins et de point de ravitaillement avant la traversée maritime vers l’Ozame.
Le repaire est dissimulé dans un enchevêtrement de branchages, au pied d’une falaise réputée impraticable et invisible depuis la mer. Désormais compromis par cette fumée imprudente, le site aurait été abandonné dans la précipitation. Trop craintifs pour y retourner, les bandits auraient laissé derrière eux cargaisons pillées, objets rares, collections douteuses et œuvres fascinantes arrachées aux routes commerciales.
Le lieu n’est plus sûr, mais ses richesses dorment encore dans l’ombre. La question demeure : qui osera braver les falaises et s’emparer le premier de ces trésors oubliés?
1 flobart, pour atteindre la rive et rapporter le butin au navire
1 mentor maritime, pour guider l’expédition
1 combattant embarqué, pour protéger le navire
1 croyant, pour apaiser les tempêtes
1 brigand, pour repérer toutes les cachettes dans l’ancien repaire
9 marins, pour manœuvrer le flobart et le navire
11 équipements, pour escalader la falaise et récupérer le butin
Tout autre élément pouvant aider au bon fonctionnement de la quête
Votre rapport d’expédition (1 page) |