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Printemps |
La Ligue des Murmures Mortels s’est implantée dans le domaine de Bethel, où elle exploite le commerce illicite de sépium raffiné. Ici, la nuisance ne passe pas par les cultures, mais par ses dérivés hallucinogènes, qui amplifient les murmures et infiltrent les esprits.
Sous son effet, les voix persistent, s’immiscent dans les assemblées et altèrent les décisions locales. Plusieurs habitants et notables évoquent des pertes de mémoire et des actes accomplis sans en comprendre l’origine.
À Béthel, le sépium devient ainsi un vecteur d’influence mentale, chaque usage ouvrant une brèche aux murmures de la Ligue. |