The Archives of Brax
Name Phase Seals Required Portée Cible Effect
Caravane marchande 14. Déplacement 1 Comptoir commercial Portée maximale de 20 hexagones par saison Comptoir commercial situé dans une autre province Permet de rapporter une lettre de
change de la région d’arrivée.
Si le comptoir commercial d’arrivée
n’est pas accessible (domaine
assiégé ou sous occupation,
bâtiment détruit), la valeur de la
lettre de change est diminuée de
50%.
Commerce maritime – Caravelle 14. Déplacement 1 Caravelle dans la zone côtière d’un domaine possédant un comptoir commercial et un quai Comptoir commercial d’arrivée d’un domaine avec un quai Portée maximale de 1 segment maritime par saison Permet de rapporter une lettre de
change de la région d’arrivée.
Si le comptoir commercial d’arrivée
n’est pas accessible (domaine
assiégé ou sous occupation,
blocus, bâtiment détruit), la valeur
de la lettre de change est diminuée
de 50%.
Un maritime commerce implique
au minimum deux saisons (Départ
→ haute mer → arrivée), couvrant
donc une distance maximale de
trois haute-mers dans l’année.
(Départ → haute mer → haute
mer → haute mer → arrivée).
Commerce maritime – Galion 14. Déplacement 1 Galion dans la zone côtière d’un domaine possédant un comptoir commercial et un quai Comptoir commercial d’arrivée d’un domaine avec un quai. Portée maximale de 1 segment maritime par saison Permet de rapporter une lettre de
change de la région d’arrivée.
Si le comptoir commercial d’arrivée
n’est pas accessible (domaine
assiégé, bâtiment détruit, domaine
occupé), la valeur de la lettre de
change est diminuée de 50%.
Un maritime commerce implique
au minimum deux saisons (Départ
→ haute mer → arrivée), couvrant
donc une distance maximale de
trois haute-mers dans l’année.
(Départ → haute mer → haute
mer → haute mer → arrivée).
Demande de retrait - 1 — Coffre de guilde Permet de retirer tout ou une partie
des avoirs du coffre de la guilde et
de les récupérer en main.
*La demande se fait directement
sur le profil de guilde par le chef de
guilde et ses trésoriers.
Échanger une lettre de change - 1 — — Permet d’échanger une lettre de
change contre sa valeur nominale
en solars.
Fabriquer des cargaisons - 1 — — Permet de créer 10 cargaisons.
Fabriquer un lingot d’argent - 1 — — Permet de créer un lingot d’argent.
Les pierres précieuses peuvent
remplacer un certain nombre de
minerais d’argent : 2 pierres
précieuses remplacent 3 minerais
d’argent.
Fabriquer un lingot d’or - 1 — — Permet de créer un lingot d’or.
Les pierres précieuses peuvent
remplacer un certain nombre de
minerais d’or : 5 pierres précieuses
remplacent 3 minerais d’or.
Frappe de monnaie - 1 — — Permet d’échanger un lingot d’or
ou d’argent pour sa valeur
nominale en solars.
Retirer un lingot 6. Démobilisation 1 — Un castel ou une citadelle Le ou les lingots seront remis à la
guilde du sceau de commerce.
Une valeur sous les 2000 solars
ne peut pas être retiré.