Magic
Back to Spheres| Name | Phase | Seals Required | Portée | Cible | Effect |
|---|---|---|---|---|---|
| Apprendre un sort | 13. Construction | 1 | — | Magicien qui effectue l’action | Permet au magicien d’apprendre un sort et le consigner à son grimoire. La durée de l’apprentissage varie selon le type de sort (mineur ou majeur). Si un magicien est contraint de quitter sa résidence avant la fin de son apprentissage, celui-ci est perdu. |
| Cérémonie magique | - | 1 | — | — | Permet au responsable de la cérémonie de générer 1 énergie magique pour chaque fiche de population 1 fiche de population « Événement » génère 2 énergies magiques. |
| Créer de l’énergie pure | - | 1 | — | Érudit | Permet à un érudit de créer 1 énergie pure pour chaque tranche de 10 participants présents à la cérémonie pour un maximum de 5 par cérémonie. |
| Lancer un sort magique | - | 1 | Variable selon le sort | Variable selon le sort | Variable selon le sort |
| Magicien du royaume | 13. Construction | 1 | — | Magicien | Permet au chef d’une région de raccourcir le temps d’apprentissage d’un sort d’une saison (effet immédiat) |
| Prendre résidence | 14. Déplacement | 1 | — | Lieu arcanique ou Grand lieu arcanique | Permet au magicien sans résidence de prendre résidence dans le lieu arcanique ou le grand lieu arcanique du domaine. Il n’est pas possible de prendre résidence dans un bâtiment nouvellement construit la même saison. |
| Prendre un élève | 13. Construction | 1 | — | Résident d’un lieu arcanique ou d’un grand lieu arcanique | Permet à un maître-mage d’enseigner un sort mineur à un élève. Permet à un maître-mage d’enseigner un sort majeur à un adepte |
| Quitter sa résidence | 1. Syta | 1 | — | Magicien | Permet au magicien de quitter sa résidence dans le lieu arcanique ou le grand lieu arcanique du domaine. L’espace libéré dans un lieu arcanique ou un grand lieu arcanique peut être pris par un autre magicien ou occultiste lors de la même saison. |
| Utiliser un objet magique | - | 1 | Variable selon l’objet | Variable selon l’objet | Variable selon l’objet |