Political
Back to Spheres| Name | Phase | Seals Required | Portée | Cible | Effect |
|---|---|---|---|---|---|
| Abandon de bâtiment | 13. Construction | 1 | — | Domaine | Permet de retirer un bâtiment de son domaine sans remboursement. |
| Affilier une guilde | - | 1 | — | Guilde | Permet à un chef de guilde d’affilier sa guilde à une province |
| Annexer un domaine | 10. Action offensive d’une armée | 1 | — | Armée | Le titre de propriété du domaine se transfère au chef de la guilde du sceau politique utilisé pour l’annexion. |
| Annexer une province terrestre indépendante | 13. Construction | 1 | — | Conseil de région | Permet au seigneur d’une province indépendante de joindre sa province à une région. |
| Augmenter un stade de développement | 13. Construction | 1 | — | Domaine | Permet à un chef de domaine d’augmenter le stade de développement du domaine |
| Bailli | - | 1 | — | Domaine | Réduit l’entretien d’un domaine de deux (2) stade de développement pour l’année en cours. |
| Cérémonie d’adoubement | - | 1 | — | — | Permet de transformer respectivement les cartes flobart, cavalier, chevaucheur de loup, mamelouk et roquen en carte voile de guerre, chevalier, vargkwen, kornac et arquen. |
| Changer l’affiliation d’une guilde à une province | - | 1 | — | Guilde affiliée à une province différente | Permet à un chef de guilde d’affilier sa guilde à une nouvelle province |
| Changer un chef de domaine | 13. Construction | 1 | — | Domaine | Permet de changer le chef du domaine et son héritier. |
| Conscription | 7. Mobilisation | 1 | — | Soutien à une armée ou garnison | Permet à la guilde du chef du domaine de déployer jusqu’à 10 milices directement dans la garnison de son domaine ou dans une armée consentante située sur celui-ci. |
| Conseil des érudits | - | 1 | — | Participant | Permet au chef d’une région de nommer un membre d’une guilde affiliée à la région sur le Conseil des érudits. Le participant élu devient érudit régional pour la prochaine année. |
| Désaffiliation forcée d’une guilde | 8. Action dans les tableaux des sphères affectant des armées | 1 | — | Guilde affiliée à la province du seigneur | Permet à un seigneur de forcer la désaffiliation d’une guilde de sa propre province. |
| Désaffiliation volontaire d’une guilde | 6. Démobilisation | 1 | — | Guilde affiliée | Permet à un chef de guilde de désaffilier sa guilde d’une province |
| Diminuer un stade de développement (FAV) | 13. Construction | 1 | — | Domaine | Permet à un propriétaire de domaine de diminuer le stade de développement de son domaine. |
| Diplomate | 16. Affectation | 1 | — | Un duc | Permet de recevoir 25 influences d’une région d’un de ses fiefs. |
| Exil | 16. Affectation | 1 | — | Magicien, occultiste ou grand-prêtre | Permet à la guilde du chef de domaine de forcer un magicien, occultiste ou grand-prêtre à quitter sa résidence sur son domaine. |
| Mettre fin à une révolte | 16. Affectation | 1 | — | Domaine | Permet au chef de domaine de mettre fin à une révolte régionale et/ou seigneuriale. |
| Missive (Courrier ducal) | - | 1 | — | Un personnage non joueur | Permet d’écrire une missive de maximum 500 mots par sceau à un personnage non joueur. |
| Organiser des jeux | 16. Affectation | 1 | Grand colisée | 1 sceau de noblesse de la région Jusqu’à 50 fiches de population « Tournois des Nations » 15 admirateurs | Affectation |
| Prévôt | 16. Affectation | 1 | — | Castel ou citadelle | Protège une perte allant jusqu’à 300 solars liée à la réserve provinciale (castel) ou régionale (citadelle). |
| Rencontre au sommet (Courrier ducal) | - | 1 | — | PNJ | Permet de “contraindre” un PNJ à une rencontre diplomatique avec vous. |
| Révolte | 16. Affectation | 1 | — | Domaine | Permet au chef de domaine de se placer en révolte régionale et/ou seigneuriale. |
| Soutenir un duc | 13. Construction | 1 | — | Duché | Permet à un maître de fief de soutenir un duché. Trois (3) maîtres de fief peuvent se rassembler pour former un nouveau duché. |
| Soutenir un maître de fief | 13. Construction | 1 | — | Fief | Permet aux chefs des domaines d’un fief de soutenir un nouveau maître de fief. |
| Support d’archers | 8. Action dans les tableaux des sphères affectant des armées | 1 | — | Soutien à une armée terrestre | Ajoute 5 unités de 1 de force en support à une armée pour la saison Le contrat des archers prend fin à la fin de la saison et les archers disparaissent |
| Support de mercenaires | 8. Action dans les tableaux des sphères affectant des armées | 1 | — | Soutien à une armée, un domaine ou un navire | Ajoute 5 unités de 1 de force en support à une armée, un domaine ou un navire pour la saison. Le contrat des mercenaires prend fin à la fin de la saison et les mercenaires disparaissent. |
| Surintendant | 16. Affectation | 1 | — | Une province | Diminue l’entretien seigneurial de 30 céréales et 30 victuailles |