The Archives of Brax
Guild
Griffon
Captain
Amaryss du Griffon
Category
Frigate
Maritime Province
Mer de Kafe
Military Score
-
Admiral
Yes
Hex Coordinates
(20, 113)
Location
Mer de Kafe
Notes
Year Season Text
1026 Été Embarqués sur la Furieuse, des chasseurs de monstres du Griffon, composés de 3 aventuriers et 1 tirailleur, attaquent et éliminent les furies des haubans.
1026 Printemps Des patrouilleurs du Griffon embarqués sur la Furieuse enquêtent sur la nature de la nuisance de la Mer de Kafe. Il s’agit d’un amas d’épaves et de barges disloquées, formant un refuge flottant où se mêlent hommes, voelhoorns et elfes des mers. À première vue simple cimetière de navires, ce rassemblement dissimule en réalité des criminels recherchés : anciens pirates, déserteurs et hors-la-loi ayant fui la justice des côtes. Depuis ce labyrinthe de bois pourri et de coques brisées, ils surgissent furtivement pour dépouiller les navires qui croisent à proximité ou qui font halte dans les ports de la province maritime, disparaissant ensuite dans les dédales de leur flotte fantôme.
1026 Hiver Le navire perd 2 points de structure suite aux ouragans sévissant dans le cadran.
1025 Automne Le navire perd 1 point de structure suite aux tempêtes sévissant dans le cadran. La frégate est renforcée par 10 voiles de guerre. Le navire est réparé par le chantier naval de Fontenay. Le chantier naval de Fontenay construit une coque renforcée sur le navire. La flotte de la Furieuse quitte le port de Fontenay et navigue vers la Mer de Kafe grâce aux navigateurs du Griffon.
1025 Été Des baraquements maritimes sont construits par le chantier naval de Fontenay.
1025 Printemps Le Arcas soutien la Furieuse comme amiral. Le Malté soutien la Furieuse comme amiral.
1024 Automne La frégate est renforcée par 5 voiles de guerre.
1024 Printemps La Furieuse retire son soutien à la Mouche Grise. Le Sekoya, Mouche Grise, Dagaz, Gargouille Flottante et Hermes soutiennent la frégate Furieuse comme navire amiral. Supporté par des navigateurs du Griffon, la flotte de la Furieuse, composée du Dagaz, du Sekoya, de la Mouche Grise et de l'Hermès, quitte la haute Mer de Kafe et accoste au port de Fontenay.
1024 Hiver Des diplomates du Lys d'Argent, à bord de la frégate Furieuse, recrutent les Corsaires de Meridia à l'aide de 40 influces du Pays de Kafe. La frégate Furieuse quitte le port de Fontenay et voyage en haute Mer de Kafe pour rejoindre la flotte de la Mouche grise grâce aux navigateurs du Griffon.
1023 Automne Le chantier naval de Fontenay construit une figure de proue sur la frégate.
1023 Été Le navire Furieuse part en patrouille avec des écumeurs Très Saintes Vinières pour enquêter sur la nature de la nuisance de la Mer de Kafe. Il s'agit de corsaires ou de forbans sillonant la mer à la recherche de proix facile, principalement des scoops de transport. Le navire Furieuse et des boucaniers du Griffon, composées de 1 aventurier, éliminent la Horde d'hommes-lézards de la Mer du Kafe. Le navire Furieuse et des boucaniers du Némésis, composées de 3 aventuriers, éliminent la Chimère de Simaelle de la Mer du Kafe. Le navire Furieuse et des boucaniers du Griffon, composées de 4 aventuriers, éliminent le Monstre marin du golfe de Derzat de la Mer du Kafe.
1023 Printemps La frégate est renforcée par 5 voiles de guerre. La frégate du Griffon patrouille la Mer de Kafe pour enquêter sur la menace d'une nuisance. Il s’agit d’une horde d’hommes-lézards agressifs avec en leur possession plusieurs prisonniers Voelhoorns. La frégate du Griffon Furieuse patrouille la Mer de Kafe pour enquêter sur la menace du Monstre marin du golfe de Derzat. La frégate du Griffon Furieuse patrouille la Mer de Kafe avec l'aide d'un navigateur du Némésis pour enquêter sur la menace d'une nuisance. Il s'agit d'une chimère, un monstre volant crachant du feu. La voile de la frégate ayant pris feu, son capitaine rebroussa chemin rapidement.
1023 Hiver La frégate du Griffon, Furieuse, finance une expédition, composée de 8 aventuriers, en Mer de Kafe. La découverte d'une île paradisiaque augmente l'intérêt pour la région, la valeur maritime de la Mer de Kafe augmente de 5. Un monstre marin de grande taille a été vu plonger a l'entrée du golfe de Derzat.
1022 Automne La guilde du Griffon construit une frégate dans le chantier naval de Fontenay nommée La Furieuse.

Ship Units

Unit Type Quantity
Voile de guerre 20

Fleet

  • Arcas
  • Gargouille Flottante
  • Malté
Change Log
Date Type Summary
8 Jul 2026, 3:10 a.m. modified Added note: Été 1026: Embarqués sur la Furieuse, des chasseurs de monstres du Griffon, composés de 3 aventuriers et 1 tirailleur, attaquent et éliminent les furies des haubans.
Removed note: Structure: 18/20
19 May 2026, 3:10 a.m. modified Added note: Printemps 1026: Des patrouilleurs du Griffon embarqués sur la Furieuse enquêtent sur la nature de la nuisance de la Mer de Kafe. Il s’agit d’un amas d’épaves et de barges disloquées, formant un refuge flottant où se mêlent hommes, voelhoorns et elfes des mers. À première vue simple cimetière de navires, ce rassemblement dissimule en réalité des criminels recherchés : anciens pirates, déserteurs et hors-la-loi ayant fui la justice des côtes. Depuis ce labyrinthe de bois pourri et de coques brisées, ils surgissent furtivement pour dépouiller les navires qui croisent à proximité ou qui font halte dans les ports de la province maritime, disparaissant ensuite dans les dédales de leur flotte fantôme.