The Archives of Brax
Isid
Guild
Arrachés
Guild Title
Trésorier
Political Title
-
Religion
Haeresis
Religion Title
Grand prêtre
Residence
Sebbaq Al-Khyal - Lieu arcanique

Origin Story

La plupart des arrachés pourraient vous raconter leurs histoires à partir des premiers pas qu’ils ont faits. Cependant, je n’ai pas cette chance. Que ce soit pour résumer une réunion ou raconter mon histoire, la seule constance qui reste est les trous qui accompagnent ma mémoire. Donc, vous aurez une version plus longue que mes souvenirs me le permettent.

Tout a commencé il y a une ou deux décennies. La notion du temps dans les différents plans peut être variable. Sous un ciel bleu lors d’une belle journée chaude, mais fraîche. Un peu désorienté, je pris quelques minutes pour me lever. Assis au milieu d’un cercle, directement sur l'herbe qui semblait avoir été brûlée, une partie du manteau vert que je portais avait subi le même sort. En regardant autour de moi, à part l'éclaircie où je me trouve, je ne peux voir que d'immenses arbres. Je finis par me lever. Avec un léger recul, je regarde l'endroit où je me trouvais étendu. Bien que le sol soit effectivement brûlé, d’étranges symboles jonchent le cercle. En regardant de plus près, le cercle brûlé est étrangement très net. Au moment d'écrire ces lignes, je me dis que ça aurait été très pertinent de prendre note des symboles, mais malheureusement l'idée n'était pas présente à ce moment précis. Après quelques instants à regarder de façon intriguée, mais clairement encore perdu, je me dis qu’il serait bien de commencer à chercher des traces de civilisation ou du moins de vie. Le soleil est encore haut, mais qui sait combien de temps il va rester là.

Je prends le temps de chercher quelques objets qui pourraient être utiles. Parmi eux, plusieurs livres brûlés, des restes de ce qui semblait être des meubles, mais rien de vraiment pertinent au premier abord. En fouillant un peu, je trouve une pièce de métal déformée qui semblait être une sorte d'étoile dans un cercle, peu utile pour l'instant, mais peut-être cela pourrait-il le devenir un jour. Non loin de là, une lame courte sans manche. Cela devait être une dague dans un passé pas si lointain. Je prends une branche et réussis à en faire quelque chose de confortable pour pouvoir l'utiliser. Je continue mes recherches, mais après un certain temps infructueux, je décide de partir avec mes maigres trouvailles.

Je pourrais vous faire une brève description de la façon dont j'ai passé les quelques jours suivants à marcher dans ce qui s'est révélé être une immense forêt, mais cela ne ferait que vous faire perdre votre temps.

Ce qui importe, c’est qu’après un temps beaucoup trop long à marcher et manger les quelques fruits qui heureusement n’étaient pas dangereux pour moi, je fus attiré par une odeur de poisson qui cuit sur un feu.

En m’approchant, je pus enfin rencontrer les premières personnes depuis mon « réveil ».

D’un grand salut beaucoup trop heureux, je m’approche de la Dame qui semble diriger les 3-4 autres personnes du groupe. Je lui explique vite fait mes derniers jours. Surprise, elle m'offre un poisson et me dit qu'elle est ici pour récolter quelques denrées pour l'endroit où elle travaille, un lieu nommé la Cage. Je la remercie, et au moment où je veux me présenter, je réalise que je ne me souviens plus de mon nom. Un peu en panique, je regarde aux alentours pour trouver une source d’inspiration. Une bouteille d’hydromel non loin du feu vient à ma rescousse : Isid’or. Donc je me présente, Isid. La dame à son tour se présente, Thule.

À partir de ce moment, Thule fit partie de mon cœur, mon chevalier qui fut à ma rescousse!

Donc une fois toutes les denrées rassemblées, Thule me dit qu’elle doit retourner dans la Cage. N’ayant nulle part où aller, je lui demande de l’accompagner. Elle accepte, mais me dit que rendu là-bas, c’est Cajal qui décidera si je peux rester.

Étant au milieu de la même énorme forêt, je me dis que la marche de retour va être longue.

J’entame la conversation en posant plein de questions sur ce que fait Thule dans la Cage. Après un certain temps, j'apprends que, outre quelques tâches ménagères, Thule s'occupe de la gestion des clients difficiles, juste avant qu'un certain Fanal ne fasse le ménage.

Thule s’arrête au milieu d’un endroit légèrement moins dense. Elle sort un objet et après quelques manipulations, un tourbillon lumineux apparait. Je recule de stupéfaction. Thule me dit que c’est notre porte pour se rendre dans la Cage C’est à ce moment que je fais connaissance des portails.

Elle me dit de fermer les yeux et de traverser, ce qu’elle fait des quelle a fini sa phrase. N’ayant pas d’autre choix, je la suis.

À vous qui connaissez la Cage, je suis sûr que vous n’avez pas de misère à croire ma surprise rendue de l’autre côté.

Pour faire bref, Thule m’amène à Cajal. Cajal ne veut pas vraiment de moi, mais Thule parle en ma faveur et elle réussit à me faire accepter. Je fais quelques petits boulots pour apprendre comment voyager dans les plans et récolter ce dont Cajal a besoin pour payer ma présence. C’est durant ce temps que j’apprends l’existence des arrachés et de leurs voyages.

N’ayant pas vraiment de but dans la cage, je me dis que je n’ai rien à perdre. Thule me présente à Dudu et après quelque temps a discuté, il m’amène avec lui dans le plan de l’hippocampe. Pour une raison obscure, ce plan me semble familier.

C’est à partir de ce moment que mon histoire au sein des Arrachés, et après quelque temps dans l’Haeresis, débute.

J’espère que ce résumé est plus clair que celui d’une réunion….

Spells (Magic)

Grand Prêtre — Haeresis

Religious Powers

Change Log
Date Type Summary
3 May 2026, 4:27 a.m. modified Spells: added Maîtrise magique
24 Apr 2026, 5:21 p.m. modified Detail data updated
19 Apr 2026, 4:27 a.m. modified Detail data updated
28 Mar 2026, 6:31 a.m. modified Detail data updated