| 1026 |
Été |
Une caravane marchande de la Griffe commerce avec le comptoir commercial de Sévérac. |
| 1026 |
Printemps |
Un bailli de Salmarak s'installe dans la ville de Sévérac. |
| 1025 |
Automne |
Un architecte des Gourmands des Comtés s'installe dans la chapelle de Severac. |
| 1024 |
Automne |
Une chapelle est construite.
Les saltimbanques des Gourmands des comtés organissent un festival dans la ville de Séverac. |
| 1024 |
Été |
Des explorateurs de Salmarak, composés de 1 aventurier, explorent le domaine de Séverac. |
| 1024 |
Mars |
Le chef de domaine passe de Slepnak fils de Severac à Réservak. L'héritier est Quentak. |
| 1023 |
Automne |
Des explorateurs de Salmarak, composée de 2 aventuriers, explorent le domaine de Séverac. En explorant les ruines d'une chapelle, l'air devient fétide et malgré leur stupeur, l'appât du gain l'emporta et un des groupes d'aventurieurs s'engoufra rapidement dans la cavité décelé. Ils ne reveinrent pas, aucun bruit ne ressorti de la crypte |
| 1023 |
Avril |
Le chef de domaine passe de Clowake à Splenak. |
| 1018 |
Automne |
Un village de pêche est construit. |
| 1018 |
Été |
Le domaine devient une ville. Une tourelle est construite. |
| 1018 |
Mars |
Le chef de domaine passe de Cornelius Kepler à Clowake. |
| 1017 |
Automne |
La frégate Serpent de Languedouce sort du chantier naval de Séverac. |
| 1017 |
Mars |
Un donjon est construit. Un combat a lieu sur le domaine, les bannières qui attaquante ont 70 points de combat. Les bannières en défense et la garnison ont une force de combat de 83 points. La garnison est détruite, les bannières Duché de Leu, Ordre de la Cubitière, Compagnie de Roiville, Templiers du Roy, Wololo, La ligne Ardente sont détruites. La bannière l'Ambassade des coussins perd 2 soldats de métier et se stationne sur le domaine. |
| 1017 |
Hiver |
Suite à la rédemption de la bannière du Duché de Bastres le domaine n'est plus en occupation. |
| 1016 |
Février |
La chef de domaine passe de Clowake à Cornelius Kepler. |