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Category
Maritime Buildings
Capacity
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Structure Points
26
Total Built
27
Effects
Nécessaire à la construction de navires par la guilde du chef de domaine. Le chantier naval permet à son propriétaire de réparer les navires sur le même hexagone côtier et construire des améliorations maritimes.
Limitation
Le domaine doit posséder un quai. Dans le cas où le quai est détruit, il doit être reconstruit la saison avant l'utilisation du chantier naval.
Construction Cost
75 solars, 5 mains-d'œuvre, 10 marins, 75 ressources, 50 équipements, 50 armements, 4 maçons, 6 charpentiers, 3 forgerons, 2 ingénieurs, 20 influences de la région

Locations (27)