Création d’un repaire
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- Clandestine
- Phase
- 13. Construction
- Seals Required
- 1
- Portée
- 25 hex d’un repaire
- Cible
- Voire plus haut
- Effect
-
Permet de créer un ou des
repaire(s) clandestin(s) - Limitation Notes
-
Un nom de repaire
inventé et différent doit
être nommé pour chaque
repaire.
Cette action ne peut être
réalisée que durant la
saison automne.
Cost
- 1x sceau clandestin + 2x brigands