Aventure maritime
Back to Sphere- Sphere
- Maritime
- Phase
- 12. Action d’exploration
- Seals Required
- 1
- Cible
- Nuisance maritime
- Effect
-
Permet de combattre une nuisance maritime
d’une province maritime et remporter les gains
associés en cas de succès. - Limitation Notes
-
Le succès ou non de l’action dépendra de la
force de la nuisance.
Demande un navire présent dans la province
maritime toute la saison.
Demande l’accord du propriétaire du navire si
différent de la guilde du sceau utilisé.
Cost
Pay one of:
- 1 sceau maritime 1+ tirailleur et/
- 1+ aventurier