Renforcer une garnison maritime
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- Maritime
- Phase
- 7. Mobilisation
- Seals Required
- 1
- Cible
- Hexagone côtier
- Effect
- Mobilisation
- Limitation Notes
-
FAV
Le navire doit-être sur un hexagone côtier qui a
un quai ou avoir une nacelle d’embarquement.
Cost
- Permet à la guilde du capitaine du navire de renforcer la garnison du navire avec un maximum de 10 nouvelles unités maritime.