Attaquer un domaine
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- Militaire
- Phase
- 9. Résolution de combat
- Seals Required
- 1
- Cible
- Armée
- Effect
-
Permet à une armée d’attaquer la garnison
du domaine où elle se trouve - Limitation Notes
-
Une saison de siège doit avoir été fait préalablement si la
fortification était un donjon, une tourelle ou une forteresse.
Une fois l’action Attaquer un domaine réussi, l’armée est
considérée occuper le domaine.
Cost
- 1x sceau militaire + 1 victuaille, + 1 céréale, 1 bétail par tranche de + 5x unités militaires